noimage

Realtà o simulazione? Incredibile Maxwell Render

4 giugno 2010 at 11:56, Categoria: Grafica 3D, No Comments

La stragrande maggioranza dei motori di rendering è basata su tecniche quali radiosity, photon mapping, irradiance maps, ecc., che producono sempre rendering di tipo biased. Che cosa intendiamo con questo termine?  I motori biased sono quei renderizzatori che, tramite calcoli...

Continua a leggere »