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Un pennello da un’immagine bitmap! PARTE 1

Scritto da paolo il 24 settembre 2010
Categoria: Grafica 2D -- Nessun commento

Attraverso Photoshop e il suo apposito editor è possibile creare un qualsiasi tipo di pennello e personalizzarlo come meglio ci aggrada. Tutto...

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Modellare una Grattugia con Cinema 4D PARTE 3

Scritto da Enrica il 17 settembre 2010
Categoria: Grafica 3D -- Nessun commento

In questa terza parte ci occuperemo di forare la superficie, al fine di creare i buchi della grattugia. Lavoreremo con l’oggetto maschera,...

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Modellare una Grattugia con Cinema 4D PARTE 2

Scritto da Enrica il 9 luglio 2010
Categoria: Grafica 3D -- Nessun commento

Nella prima parte di questo breve tutorial abbiamo ottenuto un piccolo modulo della grattugia. In questa sezione vedremo come organizzare tante piccole...

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Modellare una Grattugia con Cinema 4D PARTE 1

Scritto da Enrica il 9 luglio 2010
Categoria: Comunicazioni -- Nessun commento

Cinema 4D può vantare una serie di comandi, dedicati alla modellazione, che rendono piuttosto semplice modellare oggetti apparentemente molto complessi, come per...

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Simulare oggetti con texture e alpha channel in Cinema 4D

Scritto da Enrica il 5 luglio 2010
Categoria: Comunicazioni, Grafica 3D -- Nessun commento

In Cinema 4D il canale alpha applicato alle texture risulta, in alcuni casi, di estrema comodità: ci consente infatti di simulare oggetti...

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