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Effetti sorprendenti in pochi passi: Fracture Object e Shader Effector

1 luglio 2010 at 13:38, Categoria: Grafica 3D, No Comments

Mograph è un validissimo plug-in di Cinema 4D che consente di ottenere effetti di alta qualità in poco tempo. Vi proponiamo qui di seguito un esperimento di progressiva dissolvenza di un oggetto tramite la scomposizione dell’oggetto stesso in moduli geometrici...

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Il mondo di Cinema 4D è in rete!

25 giugno 2010 at 12:52, Categoria: Grafica 3D, No Comments

Chi è alle prime armi in campo 3D spesso è completamente estraneo alla vivace attività di confronto e scambio di saperi che si svolge a riguardo in rete. Eppure, le risorse che possiamo trovare in gran quantità on line ci...

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Il vector-Gufo estruso

18 giugno 2010 at 11:38, Categoria: Grafica 3D, No Comments

Abbiamo creato, con un qualsiasi programma che consenta di lavorare in vettoriale (Illustrator, Photoshop o Flash), la grafica stilizzata di un gufo (ovviamente l’operazione è replicabile con qualsiasi altro elemento a nostro piacimento). Possiamo ora pensare di importare le diverse...

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Far esplodere un oggetto: Mograph e Xbreaker per Cinema 4D

7 giugno 2010 at 19:12, Categoria: Grafica 3D, No Comments

Con il termine plugin (o plug-in) si indica un software aggiuntivo che viene inserito in un programma e interagisce con questo. Si tratta sostanzialmente di una particolare funzione, non esistente nel programma principale, che viene installata dall’esterno e amplia le...

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Realtà o simulazione? Incredibile Maxwell Render

4 giugno 2010 at 11:56, Categoria: Grafica 3D, No Comments

La stragrande maggioranza dei motori di rendering è basata su tecniche quali radiosity, photon mapping, irradiance maps, ecc., che producono sempre rendering di tipo biased. Che cosa intendiamo con questo termine?  I motori biased sono quei renderizzatori che, tramite calcoli...

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