Modellare una Grattugia con Cinema 4D PARTE 2

Scritto da Enrica il 9 luglio 2010

Nella prima parte di questo breve tutorial abbiamo ottenuto un piccolo modulo della grattugia. In questa sezione vedremo come organizzare tante piccole unità tra loro, fino a costituire l’intera superficie della grattugia.

Dalla Finestra Oggetti creiamo quattro copie di Capsula, in modo da averne in tutto cinque (le quattro copie + l’originale); Selezioniamole tutte e chiamiamo dal menu principale > Struttura, il comando Disponi.

Entriamo nella sua Finestra Attributi e impostiamo sotto Opzioni > Modo = Lineare e Muovi = 0 mm, 0 mm , 25 mm, come in figura sotto.

Dalla Finestra Oggetti selezioniamo tutte le Capsule e uniamole in un unico Oggetto Nullo, tramite il comando Alt+G e chiamiamolo Fila 1.

Creiamo ora sei copie di Fila 1, come abbiamo eseguito per Capsula (otterremo così sette capsule, sei copie e un’originale).

Dal Pannello dei comandi generiamo, dalla sezione dedicata alle spline, una Curva Arco, selezionando la corrispondente icona Arco.

Entriamo nella sua Finestra Oggetti e alla voce  Oggetto  impostiamo i seguenti valori:

Raggio = 80 mm

Angolo Iniziale = 80

Angolo Finale = 100

Piano = XY

Selezioniamo tutti gli Oggetti Fila dalla Finestra Oggetti. Selezioniamo un’altra volta il comando Disponi ed entriamo nella sua Finestra Attributi.

Sotto Oggetti impostiamo in Modo: Lungo la Spline. Trasciniamo l’arco creato dalla Finestra Oggetti alla casella Spline del comando, come in figura. In Rotazione assicuriamoci di avere impostato Allinea = +X.

Spostiamoci in corrispondenza di Strumento e premiamo su Applica. Gli oggetti Fila selezionati verranno disposti lungo la spline segnalata, adagiandosi esattamente lungo la curvatura, ricreando l’andamento dell’arco (dalla figura sottostante ciò non è percepibile, controlliamo dalla vista Frontale).

Selezioniamo poi un oggetto Fila sì e uno no, alternativamente, e spostiamoli sull’asse Z positivo, in modo da ricreare una situazione come nella figura qui sotto:

Procediamo ora a modellare la superficie della grattugia, a cui verrà integrata la struttura creata sino a ora. Dal menu principale > Primitive creiamo un Tubo. Nella sua Finestra Oggetti impostiamo i parametri in corrispondenza della voce Oggetto, come segue:

Spostiamoci sotto la sezione Spicchio nella stessa finestra e qui flagghiamo Spicchio e poniamo:

Da = 75, A = 105.

La nostra grattugia inizia finalmente ad avere una forma familiare. Dovremo ora escogitare un modo per forarla in corrispondenza delle capsule.

Continua…

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