3DS Max: Pareti con porte e finestre
Rispondo con questo post alle molte richieste di aiuto di giovani modellatrici e modellatori alle prese con l’esigenza di creare ambienti con porte e finestre. La difficoltà riscontrata dagli architetti digitali non risiede nell’inserire spallette, vetri e telai, ma nel creare delle aperture nelle pareti.
Operatori booleani
Strumento ProBoolean
In questo modo abbiamo appena creato un nuovo elemento che nominiamo “parete con apertura”.
In cosa consiste la differenza fra Boolean e ProBoolean? L’oggetto Boolean in 3DS Max è stato da sempre utilizzato per creare delle operazioni booleane, lo strumento ProBoolean è un suo diretto discendente, più evoluto, come accade con le nuove generazioni :)
Se ho un unico elemento da sottrarre, allora non vi è alcuna differenza fra Boolean e ProBoolean. Se invece, come nel nostro esempio, gli elementi sono due (le due aperture) o più, allora sarà molto più semplice raggiungere il nostro obbiettivo con lo strumento ProBoolean, poiché il Boolean permette di sottrarre soltanto un operando.
Riassunto.
Per creare delle aperture in una parete abbiamo:
creato la parete;
creato due ingombri grandi quanto le aperture;
creato un oggetto ProBoolean per sottrazione (parete – ingombri).
Adesso non resta che inserire delle finestre nella struttura creata.
Buon lavoro!







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