Cinema 4D a Natale – Terza parte

Scritto da Vito Longo il 9 febbraio 2010

Addobbiamo l’albero di Natale. Nella prima parte del tutorial abbiamo creato una palla di Natale, mentre nella seconda abbiamo importato un albero già pronto. Adesso finalmente passiamo a decorarlo.

finale_modello_albero
Albero di Natale con Palle. Acrilico su tela

Recuperiamo gli scatoloni dalla cantina.

Creaiamo un nuovo progetto “File -> Nuovo”.
Importiamo la palla di Natale che abbiamo costruito nel primo tutorial:
“File -> Aggiungi -> palla.c4d”.
Importiamo l’albero sul quale abbiamo lavorato nel secondo tutorial:
“File -> Aggiungi -> albero.c4d”.
L’albero risulta essere  molto più piccolo della palla, dobbiamo dunque ingrandirlo usando  lo strumento Scala (scorciatoia T). Non sarà importante lavorare con misure esatte, in progetti come questo contano le proporzioni fra gli elementi.

Cominciamo adesso ad abbellire il nostro albero. Possiamo procedere in due modi:

  1. Duplichiamo la palla di Natale 10, 20, 30 volte (è tutto gratis) e disponiamo le palline ottenute secondo la migliore tradizione natalizia: un pò di qua, un pò di là, un pò di giù, un pò di su.
  2. Creiamo 10, 20, 30 copie della palla (i saldi continuano) e disponiamole seguendo una traiettoria ben precisa.

Esploriamo la seconda possibilità.

Disponiamo un oggetto lungo una traiettoria

Abbiamo dunque bisogno di un oggetto, di una traiettoria e di uno strumento che automaticamente renda possibile quest’operazione.

L’oggetto è la nostra palla di Natale. La traiettoria potrebbe essere un percorso circolare che gira intorno all’albero, partendo dal basso e andando verso la cima. Possiamo creare un’ellisse (in inglese è “Helix”, in italiano poteva diventare “Spirale” ma una traduzione traditrice l’ha trasformata in “Ellisse”).
Passiamo alla vista “sopra” e creiamo l’ellisse “Oggetti -> Primitive Spline -> Ellisse”; spostiamo poi l’oggetto sull’albero in modo che il centro dell’uno coincida con buona approssimazione con il centro dell’altro. Modifichiamo il parametro “Raggio iniziale” finché non è uguale al raggio dell’albero. Passiamo alla vista “destra” e portiamo l’inizio dell’ellisse alla base dell’albero. Andiamo quindi ad agire sui parametri dell’ellisse: raggio finale (5), altezza (circa l’altezza dell’albero), angolo iniziale (0) angolo finale (1440): in questo modo l’ellisse gira 4 volte intorno all’albero (4 x 360 = 1440).

Ellisse (Elica)

Ellisse

Duplica

Duplica

Adesso dobbiamo dire a Cinema4D di duplicare la palla seconda la traiettoria che abbiamo creato. Non sempre la telepatia è sufficiente per trasmettere informazioni, perciò dobbiamo selezionare la palla di Natale e scegliere dal menù in alto “Funzioni -> Duplica”. Andiamo sugli attributi di “Duplica” e settiamo:
Copie: 10, oppure 20 oppure 30.
Modo: “seleziona modo” diventa “lungo la spline”. Vengono visualizzati nuovi parametri, fra cui la voce “Spline”: per associare l’ellisse, con il puntatore del mouse prendiamo l’oggetto Ellisse dalla lista degli elementi e trasciniamolo sulla casella Spline.
Premiamo su “Applica”: verrà creato un gruppo “palla di natale copies”, che conterrà le copie disposte sul tracciato. Il parametro “pos. finale” è 100%; se lo abbassiamo, per esempio a 90%, allora le palle copiate verranno distribuite sul 90% del tracciato (dalla base dell’albero fino a sotto la cima, giusto il 10% in meno)

Duplica: 10 copie

Duplica: 20 copie

Duplica: pos. finale al 90%

Finché non deselezioniamo l’oggetto Palla, il pannello della funzione “Duplica” rimane attivo e noi possiamo continuare a modificare le proprietà con cui disponiamo le copie dell’oggetto. Una volta lasciata la selezione, non possiamo più modificare quei parametri: se dobbiamo effettuare delle modifiche, allora converrà cancellare il gruppo copies e ripetere l’operazione “Duplica”. I parametri avranno gli stessi valori settati in precedenza.

Riassunto.

Per addobbare l’albero di Natale abbiamo:

importato la palla e l’albero di Natale;
lavorato sulle proporzioni degli elementi;
creato un’ellisse che servisse da tracciato;
duplicato la palla lungo l’ellisse.

Buon Natale ragazzi! Siamo in ritardo di un mese sul Natale appena trascorso, ma a me piace pensare che siamo in anticipo di 11 mesi sul prossimo!


Commenti

  1. Cinema 4D a Natale – Seconda parte | Labs Mohole

    il 22 marzo 2010 alle 18:37 ha scritto:

    [...] ad ogni occasione. Nella terza parte del tutorial decoriamo l’albero con le palle di natale, clicca qui per scoprire come [...]

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